Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3
Dante Treglia
Opis lub recenzja książki
To już trzecia część „Perełek programowania gier. Vademecum profesjonalisty”, wspaniałego zbioru opisów rozmaitych technik programistycznych używanych przez profesjonalnych programistów gier. Twórcy gier i oprogramowania graficznego z firm takich jak Nintendo, ATI, Electronic Arts, Sony Computer Entertainment, Intel, Creative Labs, NVidia, Microsoft, IBM czy Westwood Studios - najlepsi z najlepszych - przedstawiają swoje ulubione algorytmy i sztuczki pozwalające tworzyć gry na światowym poziomie.
Dla początkujących niniejsza książka to prawdziwy przewodnik po wyzwaniach, którym muszą stawić czoło programiści gier. Na końcu każdego rozdziału znajduje się bibliografia, która pozwala rozszerzyć wiadomości o prezentowanym temacie. Jeśli jesteś zaawansowanym programistą, dzięki tej książce zaoszczędzisz mnóstwo czasu. Autorzy spędzili całe miesiące wymyślając, pisząc kod i ilustrując wybrane zagadnienie, więc nie musimy być ekspertami w danym temacie, aby go zrozumieć. Więcej czasu pozostanie na tworzenie wspaniałych funkcji dla własnych gier.
Książka podzielona jest na 6 części:- Programowanie ogólne
- Matematyka
- Sztuczna inteligencja
- Grafika
- Sieć i gry dla wielu graczy
- Dźwięk
Wydawnictwo: Helion, Rok wydania: 2003-09-01, Ilość stron: 728+8 stron kolorowe, Oprawa: twarda, Format: B5, ISBN: 83-7361-111-8
Zobacz wszystkie książki autora: Dante Treglia.
Cena od 125 zł. Porównanie cen w sklepach:
| Cena | Koszt całkowity | Dostępność | ||
|---|---|---|---|---|
| Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3 | ||||
| helion.pl | 125 zł |
Pobranie, Przelew, Karta brak informacji o kosztach dostawy |
Wysyłka w 24h | |
| Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3 - Dante Treglia | ||||
|
|
125 zł |
Pobranie, Przelew, Karta brak informacji o kosztach dostawy |
sprawdź w sklepie | |
Polecamy także:
| Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2 Mark DeLoura |
cena od 110 zł |
|
| Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1 Mark DeLoura |
cena od 110 zł |
|
| 3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty Rob Polevoi |
cena od 120 zł |
|
| Napoleon a Polska. Tom 3 Askenazy Szymon |
cena od 31,85 zł |
|
| Perełki programowania. Wydanie II Jon Bentley |
cena od 41,66 zł |
|
| Perełki na dnie. Literatura czeska. Tom 11 + film DVD Bohumil Hrabal |
cena od 21,90 zł |
|
| Perełki programowania. Wydanie II Perełka wśród książek o programowaniu! Jak tworzyć algorytmy? Jak oszacować i zmierzyć wyda... |
cena od 49 zł |
|
| Perełki programowania Jon Bentley |
cena od 35,23 zł |
|
| Perełki programowania. Bentley Jon |
cena od 37,51 zł |
Najtaniej w sklepach:
| helion.pl Płatność przelewem Płatność kartą Płatność za pobraniem | 125 zł |
