Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3
Opis lub recenzja książki
Dla początkujących niniejsza książka to prawdziwy przewodnik po wyzwaniach, którym muszą stawić czoło programiści gier
Polecamy także:
| Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2 Mark DeLoura |
cena od 110 zł |
|
| Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3 Dante Treglia |
cena od 125 zł |
|
| Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1 Mark DeLoura |
cena od 110 zł |
|
| 3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty Rob Polevoi |
cena od 120 zł |
|
| Napoleon a Polska. Tom 3 Askenazy Szymon |
cena od 31,85 zł |
|
| Perełki programowania. Wydanie II Jon Bentley |
cena od 41,66 zł |
|
| Perełki na dnie. Literatura czeska. Tom 11 + film DVD Bohumil Hrabal |
cena od 21,90 zł |
|
| Perełki programowania. Wydanie II Perełka wśród książek o programowaniu! Jak tworzyć algorytmy? Jak oszacować i zmierzyć wyda... |
cena od 49 zł |
|
| Perełki programowania Jon Bentley |
cena od 35,23 zł |
|
| Perełki programowania. Bentley Jon |
cena od 37,51 zł |
zobacz wszystkie podobne do Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3,
