OpenGL. Księga eksperta. Wydanie III
Richard S. Wright Jr., Benjamin Lipchak
Opis lub recenzja książki
Poznaj tajniki programowania realistycznej grafiki 3D
Stwórz i animuj obiekty trójwymiarowe
Wykorzystaj mechanizmy renderingu na platformach Windows, Mac OS i Linux
Zastosuj w swoich projektach algorytmy sprzętowego wspomagania wyświetlania grafiki 3D
OpenGL to platforma programistyczna do tworzenia grafiki trójwymiarowej. Tworzące ją mechanizmy zostały opracowane ponad 20 lat temu w firmie Silicon Graphics i spowodowały prawdziwą rewolucję w świecie grafiki komputerowej. Dzięki bibliotece OpenGL możliwe stało się tworzenie realistycznej grafiki i animacji 3D oraz wykorzystywanie możliwości kart i systemów graficznych do wspomagania jej wyświetlania. To właśnie dzięki rozwojowi OpenGL możemy teraz podziwiać wspaniałe wizualizacje, kinowe efekty specjalne i oszałamiające gry komputerowe.
Książka "OpenGL. Księga eksperta. Wydanie III" to podręcznik dla programistów chcących wykorzystać możliwości biblioteki OpenGL w swoich projektach. Opisuje zarówno podstawy programowania grafiki z wykorzystaniem OpenGL, jak i możliwości zastosowania jej na różnych platformach systemowych i sprzętowych. Przedstawia również sposoby wykorzystania mechanizmów sprzętowego wspomagania wyświetlania grafiki i animacji 3D oraz efektów specjalnych.
Typowe zastosowania grafiki komputerowej
Przegląd możliwości bibliotek OpenGL
Podstawy stosowania OpenGL
Tworzenie brył trójwymiarowych i korzystanie z kształtów podstawowych
Przekształcenia geometryczne i przetwarzanie potokowe
Modele kolorów i oświetlenia
Przetwarzanie grafiki i mapowanie tekstur
Modelowanie krzywych i powierzchni
Wykorzystanie bibliotek OpenGL w różnych systemach operacyjnych
Buforowanie danych
Cienie i głębia ostrości
Operacje na wierzchołkach
Wydawnictwo: Helion, Rok wydania: 2004, Ilość stron: 1080, Oprawa: twarda, Format: B5, ISBN: 83-7361-703-5
Zobacz wszystkie książki autora: Richard S. Wright Jr., Benjamin Lipchak.
Polecamy także:
| TCP/IP. Księga eksperta. Wydanie II Karanjit S. Siyan, Tim Parker |
cena od 125 zł |
|
| Internet. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III Maria Sokół, Piotr Rajca |
cena od 14,45 zł |
|
| Ustawa o lasach. Komentarz. Wydanie III zaktualizowanealizowane Radecki Wojciech |
cena od 65 zł |
|
| KSIĄŻKA O FOTOGRAFOWANIU. WYDANIE III ROZSZERZONE KSIĄŻKA O FOTOGRAFOWANIU. WYDANIE III ROZSZERZONE. Książka, ta powstała z myślą o wszystkich tych... |
cena od 61,64 zł |
|
| PHP5. TWORZENIE STRON WWW. ĆWICZENIA PRAKTYCZNE. WYDANIE III PHP5. TWORZENIE STRON WWW. ĆWICZENIA PRAKTYCZNE. WYDANIE III. Zdobądź praktyczne umiejętności, n... |
cena od 22,26 zł |
|
| Macromedia Flash 8 Professional. Księga eksperta Macromedia Flash 8 Professional. Księga eksperta to szczegółowe omówienie wszystkich możliwości t... |
cena od 91,67 zł |
|
| OpenGL. Księga eksperta Richard S. Wright, Jr., Nicholas Haemel, Graham Sellers, Benjamin Lipchak |
cena od 93,26 zł |
|
| OpenGL. Księga eksperta. Wydanie V - Richard S. Wright, Nicholas Haemel, Graham Sellers, Benjamin Lipchak |
cena od 107,10 zł |
|
| Mężczyzna od A do Z. Wydanie III rozszerzone Książka jest wznowieniem "Mężczyzna od A do Z. Wydanie III rozszerzone&quo... |
cena od 37,83 zł |
|
| OpenGL. Księga eksperta. Wydanie V Dowiedz się, jak tworzyć zapierające dech w piersiach gry 3D i efektowne, trójwy... |
cena od 115,43 zł |
Forum
Opinie i recenzje na temat OpenGL. Księga eksperta. Wydanie III: brakPolecamy ogłoszenia nieruchomości bez pośredników:
mieszkania bez pośredników wejherowo
