3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu - Joanna Pasek
Opis lub recenzja książki
Trójwymiarowy model świata Całościowy opis wykonania filmu animowanego techniką 3DĆwiczenia ilustrowane zrzutami ekranu, pomagające powtórzyć wszystkie wykonywane operacje na własnym komputerzePłyta DVD ze wszystkimi scenami, mapami i kompletem innych materiałów Jak stworzyć animację 3D? Z zachwytem oglądasz oscarową "Katedrę"? Podziwiasz precyzję, z jaką wykonane są animowane reklamy i teledyski? W świecie gier komputerowych czujesz się jak wirtualna ryba w wodzie? Chcesz rozwijać w sobie boską iskrę tworzenia? Nie zwlekaj zatem i włącz program 3ds Max 2010. Niech ogranicza Cię jedynie wyobraźnia! Poznaj słynnego 3ds Maksa #8211; Twoje nowe narzędzie kreowania i animowania trójwymiarowego świata. To właśnie w tym programie powstało wiele znanych Ci animacji i filmów, a także realistycznych graficznie gier oraz zachwycających wizualizacji architektonicznych. Aby stworzyć swoją pierwszą animację, koniecznie zapoznaj się z możliwościami programu 3ds Max 2010, opisanymi w tej książce. Kartka po kartce, klatka po klatce wkroczysz w wirtualną rzeczywistość, poznając zasady modelowania, animacji postaci, kluczowania, opracowywania świateł i materiałów, wprowadzania efektów specjalnych oraz renderingu i montażu całego filmu.Dowiesz się, jak:tworzyć obiekty, pozycjonować je i zmieniać ich parametry początkowe;wprowadzać i przekazywać deformacje obiektu za pomocą stosu modyfikatorów;posługiwać się modelowaniem siatkowym czy łatami (Patch) i tworzyć powierzchnie na podstawie krzywych: splajnów oraz NURBS;wykorzystywać w animacji kamery, światła i efekty atmosferyczne (np. światło wolumetryczne);kreować mapowane i animowane materiały, dodawać efekty renderingu (np. efekt żarzenia), naśladować metale, skórę, drewno, szkło i chrom;używać renderera Mental Ray i współpracującego z nim systemu oświetlenia dziennego Daylight;przygotować postać do animacji przy użyciu szkieletu (Biped), animować metodą morfingu, z pomocą systemów kości (Bones) i odwrotnej kinematyki;stosować klucze oraz kontrolery animacji;modelować wnętrza tradycyjne i prosto z kosmosu;przekształcać animację 3D w kreskówkę.
Cena 89,10 zł. Porównanie cen w sklepach:
| 3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu - Joanna Pasek | ||||
| taniaksiazka.pl | 89,10 zł |
Pobranie, Przelew, Karta brak informacji o kosztach dostawy |
sprawdź w sklepie | |
Polecamy także:
| 3ds Max 2010. Biblia Kelly L. Murdock |
cena od 156,01 zł |
|
| 3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu Joanna Pasek |
cena od 77,61 zł |
|
| 3ds max 9. Animacja 3D od podstaw ""Książka "&am... |
cena od 55,76 zł |
|
| 3ds Max 2010. Biblia 3ds Max to w środowisku grafików 3D program-legenda. Został on sprawdzony w najcięższych bojach, ... |
cena od 188,06 zł |
|
| 3ds Max 2010. Biblia - Kelly L. Murdock Poznaj środowisko pracy! Wykorzystaj nowe możliwości!Stwórz niezwykłą animację 3D! 3ds Max to w ś... |
cena od 179,10 zł |
|
| 3ds Max 2010. Biblia {lang: 'pl'} 3ds Max 2010. Biblia Poznaj środowisko pracy! Wykorzystaj nowe moż... |
cena od 193,03 zł |
|
| 3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu Trójwymiarowy model świata Całościowy opis wykonania filmu animowanego techniką 3D Ćwiczenia... |
cena od 96,03 zł |
|
| 3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu Helion |
cena od 124,74 zł |
|
| 3ds max 9. Animacja 3D od podstaw Helion |
cena od 74,34 zł |
zobacz wszystkie podobne do 3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu - Joanna Pasek,
Produkt dostępny w sklepie:
| taniaksiazka.pl Płatność przelewem Płatność kartą Płatność za pobraniem | 89,10 zł |
