3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu
Opis lub recenzja książki
Trójwymiarowy model świata
- Całościowy opis wykonania filmu animowanego techniką 3D
- Ćwiczenia ilustrowane zrzutami ekranu, pomagające powtórzyć wszystkie wykonywane operacje na własnym komputerze
- Płyta DVD ze wszystkimi scenami, mapami i kompletem innych materiałów
Z zachwytem oglądasz oscarową "Katedrę"? Podziwiasz precyzję, z jaką wykonane są animowane reklamy i teledyski? W świecie gier komputerowych czujesz się jak wirtualna ryba w wodzie? Chcesz rozwijać w sobie boską iskrę tworzenia? Nie zwlekaj zatem i włącz program 3ds Max 2010. Niech ogranicza Cię jedynie wyobraźnia!
Poznaj słynnego 3ds Maksa - Twoje nowe narzędzie kreowania i animowania trójwymiarowego świata. To właśnie w tym programie powstało wiele znanych Ci animacji i filmów, a także realistycznych graficznie gier oraz zachwycających wizualizacji architektonicznych. Aby stworzyć swoją pierwszą animację, koniecznie zapoznaj się z możliwościami programu 3ds Max 2010, opisanymi w tej książce. Kartka po kartce, klatka po klatce wkroczysz w wirtualną rzeczywistość, poznając zasady modelowania, animacji postaci, kluczowania, opracowywania świateł i materiałów, wprowadzania efektów specjalnych oraz renderingu i montażu całego filmu.
Dowiesz się, jak:- tworzyć obiekty, pozycjonować je i zmieniać ich parametry początkowe;
- wprowadzać i przekazywać deformacje obiektu za pomocą stosu modyfikatorów;
- posługiwać się modelowaniem siatkowym czy łatami (Patch) i tworzyć powierzchnie na podstawie krzywych: splajnów oraz NURBS;
- wykorzystywać w animacji kamery, światła i efekty atmosferyczne (np. światło wolumetryczne);
- kreować mapowane i animowane materiały, dodawać efekty renderingu (np. efekt żarzenia), naśladować metale, skórę, drewno, szkło i chrom;
- używać renderera Mental Ray i współpracującego z nim systemu oświetlenia dziennego Daylight;
- przygotować postać do animacji przy użyciu szkieletu (Biped), animować metodą morfingu, z pomocą systemów kości (Bones) i odwrotnej kinematyki;
- stosować klucze oraz kontrolery animacji;
- modelować wnętrza tradycyjne i prosto z kosmosu;
- przekształcać animację 3D w kreskówkę.
Cena 96,03 zł. Porównanie cen w sklepach:
| 3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu | ||||
|
|
96,03 zł |
Przelew, Karta brak informacji o kosztach dostawy |
sprawdź w sklepie | |
Polecamy także:
| 3ds Max 2010. Biblia Kelly L. Murdock |
cena od 156,01 zł |
|
| 3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu Joanna Pasek |
cena od 77,61 zł |
|
| 3ds max 9. Animacja 3D od podstaw ""Książka "&am... |
cena od 55,76 zł |
|
| 3ds Max 2010. Biblia 3ds Max to w środowisku grafików 3D program-legenda. Został on sprawdzony w najcięższych bojach, ... |
cena od 188,06 zł |
|
| 3ds Max 2010. Biblia - Kelly L. Murdock Poznaj środowisko pracy! Wykorzystaj nowe możliwości!Stwórz niezwykłą animację 3D! 3ds Max to w ś... |
cena od 179,10 zł |
|
| 3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu - Joanna Pasek Trójwymiarowy model świata Całościowy opis wykonania filmu animowanego techniką 3DĆwiczenia ilust... |
cena od 89,10 zł |
|
| 3ds Max 2010. Biblia {lang: 'pl'} 3ds Max 2010. Biblia Poznaj środowisko pracy! Wykorzystaj nowe moż... |
cena od 193,03 zł |
|
| 3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu Helion |
cena od 124,74 zł |
|
| 3ds max 9. Animacja 3D od podstaw Helion |
cena od 74,34 zł |
zobacz wszystkie podobne do 3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu,
Produkt dostępny w sklepie:
| allegro.ec24h.pl Płatność przelewem Płatność kartą | 96,03 zł |


