3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu

3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu - zdjęcie


Opis lub recenzja książki

Trójwymiarowy model świata

  • Całościowy opis wykonania filmu animowanego techniką 3D
  • Ćwiczenia ilustrowane zrzutami ekranu, pomagające powtórzyć wszystkie wykonywane operacje na własnym komputerze
  • Płyta DVD ze wszystkimi scenami, mapami i kompletem innych materiałów
Jak stworzyć animację 3D?

Z zachwytem oglądasz oscarową "Katedrę"? Podziwiasz precyzję, z jaką wykonane są animowane reklamy i teledyski? W świecie gier komputerowych czujesz się jak wirtualna ryba w wodzie? Chcesz rozwijać w sobie boską iskrę tworzenia? Nie zwlekaj zatem i włącz program 3ds Max 2010. Niech ogranicza Cię jedynie wyobraźnia!

Poznaj słynnego 3ds Maksa - Twoje nowe narzędzie kreowania i animowania trójwymiarowego świata. To właśnie w tym programie powstało wiele znanych Ci animacji i filmów, a także realistycznych graficznie gier oraz zachwycających wizualizacji architektonicznych. Aby stworzyć swoją pierwszą animację, koniecznie zapoznaj się z możliwościami programu 3ds Max 2010, opisanymi w tej książce. Kartka po kartce, klatka po klatce wkroczysz w wirtualną rzeczywistość, poznając zasady modelowania, animacji postaci, kluczowania, opracowywania świateł i materiałów, wprowadzania efektów specjalnych oraz renderingu i montażu całego filmu.

Dowiesz się, jak:
  • tworzyć obiekty, pozycjonować je i zmieniać ich parametry początkowe;
  • wprowadzać i przekazywać deformacje obiektu za pomocą stosu modyfikatorów;
  • posługiwać się modelowaniem siatkowym czy łatami (Patch) i tworzyć powierzchnie na podstawie krzywych: splajnów oraz NURBS;
  • wykorzystywać w animacji kamery, światła i efekty atmosferyczne (np. światło wolumetryczne);
  • kreować mapowane i animowane materiały, dodawać efekty renderingu (np. efekt żarzenia), naśladować metale, skórę, drewno, szkło i chrom;
  • używać renderera Mental Ray i współpracującego z nim systemu oświetlenia dziennego Daylight;
  • przygotować postać do animacji przy użyciu szkieletu (Biped), animować metodą morfingu, z pomocą systemów kości (Bones) i odwrotnej kinematyki;
  • stosować klucze oraz kontrolery animacji;
  • modelować wnętrza tradycyjne i prosto z kosmosu;
  • przekształcać animację 3D w kreskówkę.



Cena 96,03 zł. Porównanie cen w sklepach:

3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu
96,03 zł Przelew, Karta
brak informacji o kosztach dostawy
sprawdź w sklepie

Polecamy także:

3ds Max 2010. Biblia
Kelly L. Murdock
cena od
156,01 zł
3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu
Joanna Pasek
cena od
77,61 zł
3ds max 9. Animacja 3D od podstaw
""Książka "&am...
cena od
55,76 zł
3ds Max 2010. Biblia
3ds Max to w środowisku grafików 3D program-legenda. Został on sprawdzony w najcięższych bojach, ...
cena od
188,06 zł
3ds Max 2010. Biblia - Kelly L. Murdock
Poznaj środowisko pracy! Wykorzystaj nowe możliwości!Stwórz niezwykłą animację 3D! 3ds Max to w ś...
cena od
179,10 zł
3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu - Joanna Pasek
Trójwymiarowy model świata Całościowy opis wykonania filmu animowanego techniką 3DĆwiczenia ilust...
cena od
89,10 zł
3ds Max 2010. Biblia
{lang: 'pl'}  3ds Max 2010. Biblia Poznaj środowisko pracy! Wykorzystaj nowe moż...
cena od
193,03 zł
3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu
Helion
cena od
124,74 zł
3ds max 9. Animacja 3D od podstaw
Helion
cena od
74,34 zł

zobacz wszystkie podobne do 3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu,

 
 
 
 

Produkt dostępny w sklepie:

allegro.ec24h.pl
Płatność przelewem
Płatność kartą
96,03 zł
 

Forum

Opinie i recenzje na temat 3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu: brak